Día Mundial del Diseño – 2016

El pasado 27 de abril, celebramos el Día Mundial del Diseño 2016. #worlddesignday

Establecido en 1995 como el Día Mundial de los Gráficos y posteriormente como Día Mundial de Diseño para la Comunicación en 2012, este concepto fue desarrollado para conmemorar la fundación del Consejo Internacional del Diseño (Ico-D) en 1963, por Kim Paulsen, quien fuera su vicepresidente de 1993 a 1995.

Cada año, el objetivo de Día Mundial del Diseño es desafiar a los diseñadores a reflexionar de manera comprometida sobre el bienestar de las personas en su entorno y proponer soluciones innovadoras utilizando el diseño como un vehículo para mejorar la calidad de vida. Ico-D invita a participantes de todo el mundo a unirse a esta propuesta, mediante la organización de eventos e iniciativas públicas. El tema de este año fue Design in Action.

En la ULA-Florida, se realizó una exposición que mostró los carteles desarrollados por todos los alumnos de la Licenciatura en Diseño Gráfico con el tema Biodiversidad, resultado de nuestro Bomberazo 2016. También se expusieron láminas de la materia Percepción y Color, con el tema “Colores Complementarios”, maquetas de stand comercial de la materia “Identidad Corporativa” y videos realizados por los alumnos de Diseño de Animación y Diseño para la Comunicación en Medios Digitales.

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 @theicoD  

Academia de Artes y Humanidades.

Evolución de la Animación 3D

A principios de los 90´s Alias fue un software que había revolucionado los gráficos por computadora, varias comerciales de esa época usaron animaciones hechas en Alias así como efectos para películas como El Secreto de Abismo y Terminator 2, era la primera vez que se lograba ver un efecto de líquidos que realmente pareciera un líquido como el mercurio del que está hecho el T-1000 o el “tentáculo de agua” controlado por los alienígenas en estas películas.

Sin embargo, dos texturas que aún eran imposibles de realizar en esa época eran la textura del cabello y los líquidos, que solo era una malla con textura de plástico que no se parecía nada al cabello natural o al agua.

La fusión de Alias y Wavefront a finales de los 90´s dio como resultado Maya, un software muy poderoso y favorito de los animadores de todo el mundo. Es un software con el que se puede modelar, animar, tiene módulos de texturas para ropa, huesos, cabello, partículas, fluidos, algo que en la época de los 80´s parecía imposible de lograr.  Ahora vemos animaciones y películas con efectos increíbles o texturas y elementos que son tan reales que no parecen generados por un software.

Katya Sotomayor. Diseño de Animación.

El moodboard, herramienta de diseño

El moodboard es una herramienta que comúnmente se utiliza en campos como el interiorismo, la moda y el diseño para la comunicación visual.

Básicamente es un collage que reúne de manera física o digital, ideas (imágenes, palabras clave, frases, texturas, colores, etc.) que se el diseñador reúne para realizar un proyecto, ya sea una identidad corporativa, una ambiente, un personaje, un vestuario o una colección.

Su valor reside en dos puntos: Va creando una documentación visual de la etapa de exploración asociando imágenes y conceptos; y puede hacer más eficaz y clara la comunicación con el equipo de trabajo y con los clientes, ya que durante el proceso de creación, el moodboard aporta un acercamiento a lo que será el producto final evitando las confusiones que normalmente se pueden presentar al explicar solo verbalmente los conceptos o líneas de proyecto.

Así que tener la costumbre de coleccionar imágenes de Google, Pinterest o Tumblr puede ser un buen hábito para comenzar a usar esta eficaz herramienta del diseño.

Imelda Vilchis. Diseño de Modas.

Te compartimos una liga que te será de utilidad para crear moodboards.

http://creatively-daring.com/how-to-create-mood-boards/