Evolución de la Animación 3D

A principios de los 90´s Alias fue un software que había revolucionado los gráficos por computadora, varias comerciales de esa época usaron animaciones hechas en Alias así como efectos para películas como El Secreto de Abismo y Terminator 2, era la primera vez que se lograba ver un efecto de líquidos que realmente pareciera un líquido como el mercurio del que está hecho el T-1000 o el “tentáculo de agua” controlado por los alienígenas en estas películas.

Sin embargo, dos texturas que aún eran imposibles de realizar en esa época eran la textura del cabello y los líquidos, que solo era una malla con textura de plástico que no se parecía nada al cabello natural o al agua.

La fusión de Alias y Wavefront a finales de los 90´s dio como resultado Maya, un software muy poderoso y favorito de los animadores de todo el mundo. Es un software con el que se puede modelar, animar, tiene módulos de texturas para ropa, huesos, cabello, partículas, fluidos, algo que en la época de los 80´s parecía imposible de lograr.  Ahora vemos animaciones y películas con efectos increíbles o texturas y elementos que son tan reales que no parecen generados por un software.

Katya Sotomayor. Diseño de Animación.